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60adca804b
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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60adca804b | ||
|
|
b72c48f705 | ||
|
|
bce32ed6a3 | ||
|
|
4bf83b3e40 | ||
|
|
cb42bdc8d0 | ||
|
|
ebbf21d23d |
33
games/poker.yaml
Normal file
33
games/poker.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
# after each phase, given game, evaluate if end
|
||||||
|
end:
|
||||||
|
- op: playerCount
|
||||||
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operand: 1
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||||||
|
phases:
|
||||||
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- op: charge
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operand: 5
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||||||
|
- op: deal
|
||||||
|
operand: 5
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||||||
|
- op: bet
|
||||||
|
- op: trade
|
||||||
|
operand: 5
|
||||||
|
- op: bet
|
||||||
|
- op: end
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||||||
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# always return an number type (or zero if not qualified) w/ high card
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# ie
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||||||
|
# two pair and a card
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||||||
|
# king, king, 4, 4, 3 => 1000 * (13) + 10 * (4) + 3 = 1343
|
||||||
|
# TODO: inverted ranking, I think negative is enough
|
||||||
|
hands:
|
||||||
|
- royalFlush
|
||||||
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- straightFlush
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||||||
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- fourOfAKind
|
||||||
|
- fullHouse
|
||||||
|
- flush
|
||||||
|
- straight
|
||||||
|
- threeOfAKind
|
||||||
|
- twoPair
|
||||||
|
- pair
|
||||||
|
- highCard
|
||||||
|
deck:
|
||||||
|
exclude:
|
||||||
|
- joker
|
||||||
25
main.go
Normal file
25
main.go
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/config"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/game"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/server"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/storage"
|
||||||
|
"log"
|
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|
"net/http"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
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||||||
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func main() {
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config := config.NewConfig()
|
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|
storage := storage.NewStorage(config)
|
||||||
|
gm := game.NewMaster(config, storage)
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||||||
|
server := server.NewServer(config, gm)
|
||||||
|
if err := server.Routes(); err != nil {
|
||||||
|
panic(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
log.Println(config)
|
||||||
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if err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", config.Server.Port), server); err != nil {
|
||||||
|
panic(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,14 +1,18 @@
|
|||||||
package main
|
package config
|
||||||
|
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||||||
import (
|
import (
|
||||||
|
"io/ioutil"
|
||||||
"local/args"
|
"local/args"
|
||||||
"local/storage"
|
"local/storage"
|
||||||
|
"os"
|
||||||
|
"path"
|
||||||
"strings"
|
"strings"
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Config struct {
|
type Config struct {
|
||||||
Game struct {
|
Game struct {
|
||||||
db storage.DB
|
DB storage.DB
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Server struct {
|
Server struct {
|
||||||
Port int
|
Port int
|
||||||
@@ -42,7 +46,7 @@ func NewConfig() Config {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
config := Config{}
|
config := Config{}
|
||||||
config.Game.db = db
|
config.Game.DB = db
|
||||||
config.Server.Port = as.GetInt("p")
|
config.Server.Port = as.GetInt("p")
|
||||||
config.Server.File.Root = as.GetString("root")
|
config.Server.File.Root = as.GetString("root")
|
||||||
config.Server.File.Prefix = "/" + strings.TrimPrefix(as.GetString("root-http-prefix"), "/")
|
config.Server.File.Prefix = "/" + strings.TrimPrefix(as.GetString("root-http-prefix"), "/")
|
||||||
@@ -50,3 +54,21 @@ func NewConfig() Config {
|
|||||||
|
|
||||||
return config
|
return config
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewTestConfig(t *testing.T) Config {
|
||||||
|
d := t.TempDir()
|
||||||
|
|
||||||
|
config := Config{}
|
||||||
|
config.Game.DB = storage.NewMap()
|
||||||
|
config.Server.Port = 9999
|
||||||
|
config.Server.File.Root = d
|
||||||
|
config.Server.File.Prefix = "/file"
|
||||||
|
config.Server.API.Prefix = "/api"
|
||||||
|
|
||||||
|
err := ioutil.WriteFile(path.Join(d, "index.html"), []byte("Hello, world"), os.ModePerm)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return config
|
||||||
|
}
|
||||||
35
src/consts/errors.go
Normal file
35
src/consts/errors.go
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
package consts
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"net/http"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
ErrGameExists = NewCodeError("game exists", http.StatusConflict)
|
||||||
|
)
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|
|
||||||
|
type CodeError struct {
|
||||||
|
Err string
|
||||||
|
Status int
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
func NewCodeError(err string, status int) CodeError {
|
||||||
|
return CodeError{
|
||||||
|
Err: err,
|
||||||
|
Status: status,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (ce CodeError) Error() string {
|
||||||
|
if ce.Err == "" {
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||||||
|
return "unspecified error occurred"
|
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|
}
|
||||||
|
return ce.Err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (ce CodeError) Code() int {
|
||||||
|
if ce.Status == 0 {
|
||||||
|
return http.StatusInternalServerError
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ce.Status
|
||||||
|
}
|
||||||
6
src/entity/card.go
Normal file
6
src/entity/card.go
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
package entity
|
||||||
|
|
||||||
|
type Card struct {
|
||||||
|
Suit int
|
||||||
|
Value int
|
||||||
|
}
|
||||||
3
src/entity/currency.go
Normal file
3
src/entity/currency.go
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
package entity
|
||||||
|
|
||||||
|
type Currency int
|
||||||
14
src/entity/game.go
Normal file
14
src/entity/game.go
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
package entity
|
||||||
|
|
||||||
|
import "fmt"
|
||||||
|
|
||||||
|
type Game struct {
|
||||||
|
Pot Currency
|
||||||
|
Turn int
|
||||||
|
Players Players
|
||||||
|
Log string
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (game Game) Equals(gameB Game) bool {
|
||||||
|
return fmt.Sprint(game) != fmt.Sprint(gameB)
|
||||||
|
}
|
||||||
15
src/entity/player.go
Normal file
15
src/entity/player.go
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
package entity
|
||||||
|
|
||||||
|
type Player struct {
|
||||||
|
ID string
|
||||||
|
Name string
|
||||||
|
Card Card
|
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|
Balance Currency
|
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|
Pot Currency
|
||||||
|
Active bool
|
||||||
|
Checked bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (p Player) Empty() bool {
|
||||||
|
return p == (Player{})
|
||||||
|
}
|
||||||
16
src/entity/player_test.go
Normal file
16
src/entity/player_test.go
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
package entity
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
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||||||
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func TestPlayerEmpty(t *testing.T) {
|
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var p Player
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||||||
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if !p.Empty() {
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||||||
|
t.Fatal(p)
|
||||||
|
}
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|
p.ID = "id"
|
||||||
|
if p.Empty() {
|
||||||
|
t.Fatal(p)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
7
src/entity/players.go
Normal file
7
src/entity/players.go
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
package entity
|
||||||
|
|
||||||
|
type Players []Player
|
||||||
|
|
||||||
|
func (players *Players) Add(player Player) {
|
||||||
|
*players = append(*players, player)
|
||||||
|
}
|
||||||
43
src/game/game.go
Normal file
43
src/game/game.go
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
package game
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/consts"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/entity"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func (gm *Master) ListGames() ([]string, error) {
|
||||||
|
return gm.storage.ListGames()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (gm *Master) GetGame(id string) (entity.Game, error) {
|
||||||
|
gm.locks.RLock(id)
|
||||||
|
defer gm.locks.RUnlock(id)
|
||||||
|
|
||||||
|
game, err := gm.storage.GetGame(id)
|
||||||
|
if game.Players == nil {
|
||||||
|
game.Players = make(entity.Players, 0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return game, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (gm *Master) CreateGame(id string) error {
|
||||||
|
gm.locks.Lock(id)
|
||||||
|
defer gm.locks.Unlock(id)
|
||||||
|
|
||||||
|
if _, err := gm.storage.GetGame(id); err == nil {
|
||||||
|
return consts.ErrGameExists
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return gm.storage.CreateGame(id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (gm *Master) ReplaceGame(id string, game entity.Game) error {
|
||||||
|
gm.locks.Lock(id)
|
||||||
|
defer gm.locks.Unlock(id)
|
||||||
|
|
||||||
|
if _, err := gm.storage.GetGame(id); err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return gm.storage.ReplaceGame(id, game)
|
||||||
|
}
|
||||||
27
src/game/master.go
Normal file
27
src/game/master.go
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
package game
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/config"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/storage"
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type Master struct {
|
||||||
|
config config.Config
|
||||||
|
storage Storage
|
||||||
|
locks *storage.RWLockMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewMaster(config config.Config, s Storage) *Master {
|
||||||
|
return &Master{
|
||||||
|
config: config,
|
||||||
|
storage: s,
|
||||||
|
locks: storage.NewRWLockMap(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewTestMaster(t *testing.T) *Master {
|
||||||
|
config := config.NewTestConfig(t)
|
||||||
|
storage := storage.NewStorage(config)
|
||||||
|
return NewMaster(config, storage)
|
||||||
|
}
|
||||||
4
src/game/rule.go
Normal file
4
src/game/rule.go
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
package game
|
||||||
|
|
||||||
|
type Rule interface {
|
||||||
|
}
|
||||||
12
src/game/storage.go
Normal file
12
src/game/storage.go
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
package game
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/entity"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type Storage interface {
|
||||||
|
CreateGame(string) error
|
||||||
|
GetGame(string) (entity.Game, error)
|
||||||
|
ListGames() ([]string, error)
|
||||||
|
ReplaceGame(string, entity.Game) error
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,15 +1,12 @@
|
|||||||
package main
|
package game
|
||||||
|
|
||||||
import "testing"
|
import (
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/entity"
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
func mockGameMaster(t *testing.T) *GameMaster {
|
func TestMasterGetCreateGetList(t *testing.T) {
|
||||||
config := mockConfig(t)
|
gm := NewTestMaster(t)
|
||||||
storage := NewStorage(config)
|
|
||||||
return NewGameMaster(config, storage)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func TestGameMasterGetCreateGetList(t *testing.T) {
|
|
||||||
gm := mockGameMaster(t)
|
|
||||||
id := "game"
|
id := "game"
|
||||||
|
|
||||||
if games, err := gm.ListGames(); err != nil {
|
if games, err := gm.ListGames(); err != nil {
|
||||||
@@ -33,8 +30,8 @@ func TestGameMasterGetCreateGetList(t *testing.T) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func TestGameMasterUpdate(t *testing.T) {
|
func TestMasterUpdate(t *testing.T) {
|
||||||
gm := mockGameMaster(t)
|
gm := NewTestMaster(t)
|
||||||
id := "game"
|
id := "game"
|
||||||
|
|
||||||
err := gm.CreateGame(id)
|
err := gm.CreateGame(id)
|
||||||
@@ -47,7 +44,9 @@ func TestGameMasterUpdate(t *testing.T) {
|
|||||||
t.Fatal(err)
|
t.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
game.Players[2].ID = "hi"
|
game.Players.Add(entity.Player{
|
||||||
|
ID: "hi",
|
||||||
|
})
|
||||||
game.Pot = 123
|
game.Pot = 123
|
||||||
err = gm.ReplaceGame(id, game)
|
err = gm.ReplaceGame(id, game)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
@@ -58,7 +57,7 @@ func TestGameMasterUpdate(t *testing.T) {
|
|||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
t.Fatal(err)
|
t.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if game2 != game {
|
if game2.Equals(game) {
|
||||||
t.Fatalf("replace+get don't match:\nwant\t%+v\ngot\t%+v", game, game2)
|
t.Fatalf("replace+get don't match:\nwant\t%+v\ngot\t%+v", game, game2)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
package main
|
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
|
||||||
"io/ioutil"
|
|
||||||
"local/storage"
|
|
||||||
"os"
|
|
||||||
"path"
|
|
||||||
"testing"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func mockConfig(t *testing.T) Config {
|
|
||||||
d := t.TempDir()
|
|
||||||
|
|
||||||
config := Config{}
|
|
||||||
config.Game.db = storage.NewMap()
|
|
||||||
config.Server.Port = 9999
|
|
||||||
config.Server.File.Root = d
|
|
||||||
config.Server.File.Prefix = "/file"
|
|
||||||
config.Server.API.Prefix = "/api"
|
|
||||||
|
|
||||||
err := ioutil.WriteFile(path.Join(d, "index.html"), []byte("Hello, world"), os.ModePerm)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
t.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return config
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
package main
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
var (
|
|
||||||
errGameExists = errors.New("cannot create game: already exists")
|
|
||||||
)
|
|
||||||
@@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
package main
|
|
||||||
|
|
||||||
type Players [16]Player
|
|
||||||
|
|
||||||
type Game struct {
|
|
||||||
Pot Currency
|
|
||||||
Turn int
|
|
||||||
Players Players
|
|
||||||
Log string
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type Player struct {
|
|
||||||
ID string
|
|
||||||
Name string
|
|
||||||
Card Card
|
|
||||||
Balance Currency
|
|
||||||
Active bool
|
|
||||||
Participating bool
|
|
||||||
Checked bool
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type Currency int
|
|
||||||
|
|
||||||
type Card struct {
|
|
||||||
Suit int
|
|
||||||
Value int
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (game Game) GetPlayers() []Player {
|
|
||||||
players := []Player{}
|
|
||||||
for _, player := range game.Players {
|
|
||||||
if !player.Empty() {
|
|
||||||
players = append(players, player)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return players
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p Player) Empty() bool {
|
|
||||||
return p == (Player{})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
package main
|
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
|
||||||
"testing"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func TestPlayerEmpty(t *testing.T) {
|
|
||||||
var p Player
|
|
||||||
if !p.Empty() {
|
|
||||||
t.Fatal(p)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.ID = "id"
|
|
||||||
if p.Empty() {
|
|
||||||
t.Fatal(p)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func TestGameGetPlayers(t *testing.T) {
|
|
||||||
var g Game
|
|
||||||
if players := g.GetPlayers(); len(players) != 0 {
|
|
||||||
t.Fatal(players)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
g.Players[5].ID = "id"
|
|
||||||
if players := g.GetPlayers(); len(players) != 1 {
|
|
||||||
t.Fatal(players)
|
|
||||||
} else if players[0].ID != "id" {
|
|
||||||
t.Fatal(players[0])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,48 +0,0 @@
|
|||||||
package main
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameMaster struct {
|
|
||||||
config Config
|
|
||||||
storage *Storage
|
|
||||||
locks *RWLockMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewGameMaster(config Config, storage *Storage) *GameMaster {
|
|
||||||
return &GameMaster{
|
|
||||||
config: config,
|
|
||||||
storage: storage,
|
|
||||||
locks: NewRWLockMap(),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (gm *GameMaster) ListGames() ([]string, error) {
|
|
||||||
return gm.storage.ListGames()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (gm *GameMaster) GetGame(id string) (Game, error) {
|
|
||||||
gm.locks.RLock(id)
|
|
||||||
defer gm.locks.RUnlock(id)
|
|
||||||
|
|
||||||
return gm.storage.GetGame(id)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (gm *GameMaster) CreateGame(id string) error {
|
|
||||||
gm.locks.Lock(id)
|
|
||||||
defer gm.locks.Unlock(id)
|
|
||||||
|
|
||||||
if _, err := gm.storage.GetGame(id); err == nil {
|
|
||||||
return errGameExists
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return gm.storage.CreateGame(id)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (gm *GameMaster) ReplaceGame(id string, game Game) error {
|
|
||||||
gm.locks.Lock(id)
|
|
||||||
defer gm.locks.Unlock(id)
|
|
||||||
|
|
||||||
if _, err := gm.storage.GetGame(id); err != nil {
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return gm.storage.ReplaceGame(id, game)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
package main
|
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
|
||||||
"fmt"
|
|
||||||
"log"
|
|
||||||
"net/http"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func main() {
|
|
||||||
config := NewConfig()
|
|
||||||
storage := NewStorage(config)
|
|
||||||
gm := NewGameMaster(config, storage)
|
|
||||||
server := NewServer(config, gm)
|
|
||||||
if err := server.Routes(); err != nil {
|
|
||||||
panic(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
log.Println(config)
|
|
||||||
if err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", config.Server.Port), server); err != nil {
|
|
||||||
panic(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,9 +1,12 @@
|
|||||||
package main
|
package server
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"encoding/json"
|
"encoding/json"
|
||||||
"fmt"
|
"fmt"
|
||||||
"local/router"
|
"local/router"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/config"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/entity"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/game"
|
||||||
"local/storage"
|
"local/storage"
|
||||||
"log"
|
"log"
|
||||||
"net/http"
|
"net/http"
|
||||||
@@ -11,12 +14,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Server struct {
|
type Server struct {
|
||||||
config Config
|
config config.Config
|
||||||
gm *GameMaster
|
gm *game.Master
|
||||||
*router.Router
|
*router.Router
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewServer(config Config, gm *GameMaster) *Server {
|
func NewServer(config config.Config, gm *game.Master) *Server {
|
||||||
return &Server{
|
return &Server{
|
||||||
config: config,
|
config: config,
|
||||||
gm: gm,
|
gm: gm,
|
||||||
@@ -102,7 +105,7 @@ func (server *Server) GameReplace(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|||||||
badRequest(w, err.Error())
|
badRequest(w, err.Error())
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var game Game
|
var game entity.Game
|
||||||
err = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&game)
|
err = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&game)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
badRequest(w, err.Error())
|
badRequest(w, err.Error())
|
||||||
@@ -128,7 +131,7 @@ func (server *Server) GameInsert(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|||||||
internalError(w, err.Error())
|
internalError(w, err.Error())
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
json.NewEncoder(w).Encode(Game{})
|
json.NewEncoder(w).Encode(entity.Game{})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func notImpl(w http.ResponseWriter) {
|
func notImpl(w http.ResponseWriter) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
package main
|
package server
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/config"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/game"
|
||||||
"net/http"
|
"net/http"
|
||||||
"net/http/httptest"
|
"net/http/httptest"
|
||||||
"path"
|
"path"
|
||||||
@@ -9,8 +11,9 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
func TestServerRouter(t *testing.T) {
|
func TestServerRouter(t *testing.T) {
|
||||||
gm := mockGameMaster(t)
|
config := config.NewTestConfig(t)
|
||||||
server := NewServer(gm.config, gm)
|
gm := game.NewTestMaster(t)
|
||||||
|
server := NewServer(config, gm)
|
||||||
if err := server.Routes(); err != nil {
|
if err := server.Routes(); err != nil {
|
||||||
t.Fatal(err)
|
t.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -55,7 +58,7 @@ func TestServerRouter(t *testing.T) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func TestServerByMethod(t *testing.T) {
|
func TestServerByMethod(t *testing.T) {
|
||||||
server := NewServer(Config{}, nil)
|
server := NewServer(config.Config{}, nil)
|
||||||
|
|
||||||
gotGet := false
|
gotGet := false
|
||||||
get := http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { gotGet = true })
|
get := http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { gotGet = true })
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
package main
|
package storage
|
||||||
|
|
||||||
import "sync"
|
import "sync"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
package main
|
package storage
|
||||||
|
|
||||||
import "testing"
|
import "testing"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
package main
|
package storage
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"encoding/json"
|
"encoding/json"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/config"
|
||||||
|
"local/sandbox/cards/src/entity"
|
||||||
"local/storage"
|
"local/storage"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -10,18 +12,18 @@ const (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Storage struct {
|
type Storage struct {
|
||||||
config Config
|
config config.Config
|
||||||
db storage.DB
|
db storage.DB
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewStorage(config Config) *Storage {
|
func NewStorage(config config.Config) *Storage {
|
||||||
return &Storage{
|
return &Storage{
|
||||||
config: config,
|
config: config,
|
||||||
db: config.Game.db,
|
db: config.Game.DB,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (storage Storage) ReplaceGame(id string, game Game) error {
|
func (storage Storage) ReplaceGame(id string, game entity.Game) error {
|
||||||
b, err := json.Marshal(game)
|
b, err := json.Marshal(game)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
@@ -29,8 +31,8 @@ func (storage Storage) ReplaceGame(id string, game Game) error {
|
|||||||
return storage.db.Set(id, b, nsGames)
|
return storage.db.Set(id, b, nsGames)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (storage Storage) GetGame(id string) (Game, error) {
|
func (storage Storage) GetGame(id string) (entity.Game, error) {
|
||||||
var game Game
|
var game entity.Game
|
||||||
|
|
||||||
b, err := storage.db.Get(id, nsGames)
|
b, err := storage.db.Get(id, nsGames)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
@@ -42,7 +44,7 @@ func (storage Storage) GetGame(id string) (Game, error) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (storage Storage) CreateGame(id string) error {
|
func (storage Storage) CreateGame(id string) error {
|
||||||
b, err := json.Marshal(Game{})
|
b, err := json.Marshal(entity.Game{})
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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