impl src::battler and src::mon which is Godot free
parent
f7f46ba96e
commit
e6fa3a9293
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@ -1,111 +0,0 @@
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mod main {
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use {super::data};
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pub fn main() {
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let db = data::DB::new().expect("could not make db");
|
||||
}
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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||||
use super::*;
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||||
#[test]
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fn test_main() {
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||||
main();
|
||||
}
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}
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||||
}
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||||
mod data {
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||||
mod models {
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use {
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native_db::{
|
||||
native_db,
|
||||
ToKey,
|
||||
},
|
||||
native_model::{
|
||||
native_model,
|
||||
Model,
|
||||
},
|
||||
serde::{Deserialize, Serialize},
|
||||
};
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||||
pub mod v1 {
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use super::*;
|
||||
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||||
#[derive(Serialize, Deserialize, Debug, PartialEq, Clone)]
|
||||
#[native_model(id = 1, version = 1)]
|
||||
#[native_db]
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||||
pub struct Person {
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||||
#[primary_key]
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||||
pub name: String,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
use native_db::*;
|
||||
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||||
pub type Person = models::v1::Person;
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||||
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||||
static MODELS: std::sync::LazyLock<Models> = std::sync::LazyLock::new(|| {
|
||||
let mut models = Models::new();
|
||||
models.define::<Person>().expect("failed to define person");
|
||||
models
|
||||
});
|
||||
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||||
pub struct DB<'a> {
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||||
db: Database<'a>,
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||||
}
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||||
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||||
impl<'a> DB<'a> {
|
||||
pub fn new() -> Result<DB<'a>, String> {
|
||||
let db = match Builder::new().create_in_memory(&MODELS) {
|
||||
Ok(db) => Ok(db),
|
||||
Err(msg) => Err(msg.to_string()),
|
||||
}?;
|
||||
Ok(DB{
|
||||
db: db,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
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||||
pub fn insert<T: ToInput>(self: &DB<'a>, v: T) -> Result<(), String> {
|
||||
let t = match self.db.rw_transaction() {
|
||||
Ok(t) => t,
|
||||
Err(msg) => return Err(msg.to_string()),
|
||||
};
|
||||
if let Err(msg) = t.insert(v) {
|
||||
return Err(msg.to_string());
|
||||
}
|
||||
if let Err(msg) = t.commit() {
|
||||
return Err(msg.to_string());
|
||||
}
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn get<T: ToInput, S: ToKey>(self: &DB<'a>, primary: S) -> Result<Option<T>, String> {
|
||||
let t = match self.db.r_transaction() {
|
||||
Ok(t) => t,
|
||||
Err(msg) => return Err(msg.to_string()),
|
||||
};
|
||||
match t.get().primary(primary) {
|
||||
Ok(v) => Ok(v),
|
||||
Err(msg) => Err(msg.to_string()),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
mod tests {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
#[test]
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||||
fn mvp() {
|
||||
let db = DB::new().expect("could not make db");
|
||||
let person = Person{name: "me".to_string()};
|
||||
db.insert(person.clone()).expect("could not insert person");
|
||||
assert_eq!(person, db.get("me".to_string()).expect("could not get").expect("got none"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
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@ -6,6 +6,4 @@ struct MyExtension;
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unsafe impl ExtensionLibrary for MyExtension {
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||||
}
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||||
pub mod player;
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||||
pub mod mon;
|
||||
pub mod mon_move;
|
||||
pub mod src;
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||||
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@ -1,18 +0,0 @@
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use crate::mon;
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||||
pub struct MonMove {
|
||||
power: i32,
|
||||
}
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||||
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||||
impl MonMove {
|
||||
const fn new(power: i32) -> Self {
|
||||
Self{power: power}
|
||||
}
|
||||
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||||
pub fn use_on(&self, dest: &mut mon::Mon) {
|
||||
let power = self.power as f32 * dest.damage_scalar();
|
||||
dest.hit_for(power as i32);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub const TACKLE: MonMove = MonMove::new(25);
|
||||
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@ -1,45 +0,0 @@
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|||
use godot::prelude::*;
|
||||
|
||||
use godot::classes::{ISprite2D, Sprite2D};
|
||||
#[derive(GodotClass)]
|
||||
#[class(base=Sprite2D)]
|
||||
struct BreeLPlayer {
|
||||
base: Base<Sprite2D>,
|
||||
speed: f64,
|
||||
radians: f32,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[godot_api]
|
||||
impl ISprite2D for BreeLPlayer {
|
||||
fn init(base: Base<Sprite2D>) -> Self {
|
||||
BreeLPlayer{base: base, speed: 200.0, radians: 1.0}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn physics_process(&mut self, delta: f64) {
|
||||
let radians = self.radians * delta as f32;
|
||||
self.base_mut().rotate(radians);
|
||||
|
||||
let rotation = self.base().get_rotation();
|
||||
let velocity = Vector2::UP.rotated(rotation) * self.speed as f32;
|
||||
self.base_mut().translate(velocity * delta as f32);
|
||||
|
||||
self.increase_speed(100.0 * delta as f64);
|
||||
self.radians *= 1.01 as f32;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[godot_api]
|
||||
impl BreeLPlayer {
|
||||
#[func]
|
||||
fn increase_speed(&mut self, amount: f64) {
|
||||
self.speed += amount;
|
||||
self.base_mut().emit_signal("speed_increased", &[]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[signal]
|
||||
fn speed_increased();
|
||||
|
||||
fn drop(&mut self) {
|
||||
eprintln!("drop");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@ -0,0 +1,137 @@
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|||
pub mod mon {
|
||||
#[derive(Clone, Debug, PartialEq)]
|
||||
pub struct Species {
|
||||
pub name: String,
|
||||
pub hp: i32,
|
||||
pub atk: i32,
|
||||
pub def: i32,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
mod species_tests {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn test_literal() {
|
||||
let _: Species = Species{
|
||||
name: "".to_string(),
|
||||
hp: 1,
|
||||
atk: 2,
|
||||
def: 3,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Clone, Debug, PartialEq)]
|
||||
pub enum Dex {
|
||||
Pika,
|
||||
Mari,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Dex {
|
||||
pub fn new(&self) -> Species {
|
||||
self.clone().into()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Into<Species> for Dex {
|
||||
fn into(self) -> Species {
|
||||
match self {
|
||||
Dex::Pika => Species{
|
||||
name: "Pika".to_string(),
|
||||
hp: 10,
|
||||
atk: 11,
|
||||
def: 9,
|
||||
},
|
||||
Dex::Mari => Species{
|
||||
name: "Mari".to_string(),
|
||||
hp: 10,
|
||||
atk: 8,
|
||||
def: 12,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
mod dex_tests {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn test_dex_to_species() {
|
||||
let dex = Dex::Pika;
|
||||
let _: Species = dex.new();
|
||||
let _: Species = dex.into();
|
||||
let _: Species = Dex::Pika.new();
|
||||
let _: Species = Dex::Pika.into();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub struct Instance {
|
||||
pub species: Species,
|
||||
pub damage: i32,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Instance {
|
||||
pub fn roll(dex: Dex) -> Instance {
|
||||
Instance{
|
||||
species: dex.into(),
|
||||
damage: 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
mod instance_tests {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn test_instance_roll() {
|
||||
let i: Instance = Instance::roll(Dex::Pika);
|
||||
assert_eq!(0, i.damage);
|
||||
assert_eq!(Dex::Pika.new(), i.species);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub mod battler {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
pub fn attack(w: &mut mon::Instance, r: &mut mon::Instance) {
|
||||
let atk_delta = r.species.atk - 10;
|
||||
let def_delta = w.species.def - 10;
|
||||
|
||||
let power = match atk_delta - def_delta {
|
||||
v if v < 1 => 1,
|
||||
v => v,
|
||||
};
|
||||
|
||||
w.damage = match w.damage + power {
|
||||
v if v < w.species.hp => v,
|
||||
_ => w.species.hp,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
mod species_tests {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn test_attack() {
|
||||
let mut pika = mon::Instance::roll(mon::Dex::Pika);
|
||||
let mut mari = mon::Instance::roll(mon::Dex::Mari);
|
||||
|
||||
attack(&mut pika, &mut mari);
|
||||
assert_eq!(1, pika.damage);
|
||||
|
||||
attack(&mut mari, &mut pika);
|
||||
assert_eq!(1, mari.damage);
|
||||
|
||||
for i in 0..pika.species.hp+5 {
|
||||
attack(&mut pika, &mut mari);
|
||||
}
|
||||
assert_eq!(pika.species.hp, pika.damage);
|
||||
assert_eq!(1, mari.damage);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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