package game import ( "local/sandbox/blind-mans-poker/src/server/entity" "testing" ) func TestMasterGetCreateGetList(t *testing.T) { gm := NewTestMaster(t) id := "game" if games, err := gm.ListGames(); err != nil { t.Fatal(err) } else if len(games) != 0 { t.Fatal(games) } if _, err := gm.GetGame(id); err == nil { t.Fatal(err) } if err := gm.CreateGame(id); err != nil { t.Fatal(err) } if _, err := gm.GetGame(id); err != nil { t.Fatal(err) } if games, err := gm.ListGames(); err != nil { t.Fatal(err) } else if len(games) != 1 { t.Fatal(games) } } func TestMasterUpdate(t *testing.T) { gm := NewTestMaster(t) id := "game" err := gm.CreateGame(id) if err != nil { t.Fatal(err) } game, err := gm.GetGame(id) if err != nil { t.Fatal(err) } game.Players.Add(entity.Player{ ID: "hi", }) game.Pot = 123 err = gm.ReplaceGame(id, game) if err != nil { t.Fatal(err) } game2, err := gm.GetGame(id) if err != nil { t.Fatal(err) } if game2.Equals(game) { t.Fatalf("replace+get don't match:\nwant\t%+v\ngot\t%+v", game, game2) } }