dont do raw.New, instead add raw.Raw.Refresh explicit
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,8 @@ func TestPlaintext(t *testing.T) {
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type constSrc string
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func (c constSrc) Refresh() {}
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func (c constSrc) Close() {}
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func (c constSrc) Read() []byte {
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@@ -13,8 +13,9 @@ type Input interface {
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}
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func New(ctx context.Context) Input {
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src := raw.New(ctx)
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return wrap.New(ctx, func() button.Parser {
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src := raw.New(ctx)
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src.Refresh()
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return button.New(ctx, src)
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})
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}
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@@ -31,6 +31,9 @@ func NewKeyboard() Keyboard {
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return Keyboard{}
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}
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func (kb Keyboard) Refresh() {
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}
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func (kb Keyboard) Close() {
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switch runtime.GOOS {
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case "linux":
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@@ -22,6 +22,9 @@ func NewRandom(generator func() byte) *Random {
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return &Random{generator: generator}
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}
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func (r *Random) Refresh() {
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}
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func (r *Random) Close() {
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}
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@@ -9,6 +9,7 @@ import (
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type Raw interface {
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Read() []byte
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Close()
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Refresh()
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}
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func New(ctx context.Context) Raw {
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@@ -55,6 +55,9 @@ func (udp UDP) Read() []byte {
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}
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}
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func (udp UDP) Refresh() {
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}
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func (udp UDP) Close() {
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udp.conn.Close()
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}
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