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0b22ba4bd2
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249
cmd/server/adjectives.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,249 @@
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amazing
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astounding
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adorable
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astonishing
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agreeable
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artistic
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brave
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honorable
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hardworking
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important
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incredible
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independent
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intelligent
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interesting
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inventive
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inspiring
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jolly
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jaunty
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jumpy
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joking
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kind
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knowledgeable
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keen
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kooky
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kindhearted
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karate-chopping
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krazy
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kicking
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kissable
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kidding
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loving
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laughing
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likable
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lucky
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lovely
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light
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little
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loud
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lazy
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lanky
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merry
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magical
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mysterious
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mindful
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melodic
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mighty
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motivated
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nice
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nifty
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noisy
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nutty
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nautical
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noteworthy
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nosey
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neat
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nourished
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odd
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old
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obedient
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outstanding
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opinionated
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optimistic
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orderly
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outgoing
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overjoyed
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organized
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perfect
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playful
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pleasant
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polite
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powerful
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peaceful
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patient
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proud
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puzzled
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perky
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quirky
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quick
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queenly
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quaint
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qualified
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quizzical
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quaint
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quiet
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quirky
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quacking
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rainy
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rambunctious
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respectful
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right
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responsible
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ripe
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rustic
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rotten
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rhythmic
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righteous
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silly
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sweet
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smart
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smiling
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strong
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super
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skillful
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sleepy
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scented
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spotless
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thankful
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tired
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tasty
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talented
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thoughtful
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tremendous
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terrific
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truthful
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tough
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trustworthy
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unique
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understanding
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unusual
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upbeat
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useful
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uplifting
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unafraid
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universal
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unlimited
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unselfish
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victorious
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vivacious
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valuable
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vibrant
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versatile
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virtuous
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visionary
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vocal
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vivacious
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valiant
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wonderful
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whimsical
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welcoming
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witty
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wise
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wild
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|
warm
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|
wacky
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willing
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||||||
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watchful
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||||||
|
xenial
|
||||||
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xeric
|
||||||
|
yummy
|
||||||
|
yellow
|
||||||
|
yippee
|
||||||
|
yappy
|
||||||
|
young
|
||||||
|
yucky
|
||||||
|
yummy
|
||||||
|
youthful
|
||||||
|
yakky
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|
zany
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|
zesty
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||||||
|
zen
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||||||
|
zealous
|
||||||
|
zingy
|
||||||
|
zippy
|
||||||
|
zonal
|
||||||
|
zonked
|
||||||
100
cmd/server/animals.txt
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100
cmd/server/animals.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,100 @@
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lion
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||||||
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tiger
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||||||
|
goat
|
||||||
|
horse
|
||||||
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donkey
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dog
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cat
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pig
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cow
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elephant
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giraffe
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kangaroo
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koala
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deer
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moose
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sheep
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||||||
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zebra
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bear
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wolf
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fox
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||||||
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otter
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raccoon
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squirrel
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bat
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chimpanzee
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||||||
|
gorilla
|
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|
orangutan
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|
lemur
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||||||
|
panda
|
||||||
|
red panda
|
||||||
|
hippopotamus
|
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|
rhinoceros
|
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|
camel
|
||||||
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llama
|
||||||
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alpaca
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ferret
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hedgehog
|
||||||
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skunk
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||||||
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beaver
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||||||
|
walrus
|
||||||
|
seal
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dolphin
|
||||||
|
whale
|
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|
bat
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eagle
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|
hawk
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falcon
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owl
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parrot
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crow
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raven
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pigeon
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dove
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swan
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goose
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duck
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|
chicken
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turkey
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peacock
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ostrich
|
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|
emu
|
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snake
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lizard
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turtle
|
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crocodile
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alligator
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chameleon
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gecko
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shark
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|
dolphin
|
||||||
|
whale
|
||||||
|
octopus
|
||||||
|
lobster
|
||||||
|
crab
|
||||||
|
shrimp
|
||||||
|
clam
|
||||||
|
oyster
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||||||
|
ant
|
||||||
|
bee
|
||||||
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butterfly
|
||||||
|
caterpillar
|
||||||
|
cricket
|
||||||
|
grasshopper
|
||||||
|
ladybug
|
||||||
|
mosquito
|
||||||
|
scorpion
|
||||||
|
spider
|
||||||
|
worm
|
||||||
|
snail
|
||||||
|
jellyfish
|
||||||
|
starfish
|
||||||
|
sponge
|
||||||
|
platypus
|
||||||
|
koala
|
||||||
|
tasmanian devil
|
||||||
|
kangaroo
|
||||||
|
wombat
|
||||||
|
wallaby
|
||||||
|
meerkat
|
||||||
|
lemming
|
||||||
@@ -62,9 +62,24 @@ func (games Games) GamesForUser(ctx context.Context, id string) ([]string, error
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (games Games) UpdateUserName(ctx context.Context, id, name string) error {
|
func (games Games) UpdateUserName(ctx context.Context, id, name string) error {
|
||||||
return games.db.Exec(ctx, `UPDATE users SET name=? WHERE uuid=?`, name, id)
|
var n int
|
||||||
|
if err := games.db.Query(ctx, func(rows *sql.Rows) error {
|
||||||
|
return rows.Scan(&n)
|
||||||
|
}, `SELECT COUNT(uuid) FROM users WHERE uuid=?`, id); err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if n > 0 {
|
||||||
|
return games.db.Exec(ctx, `UPDATE users SET name=? WHERE uuid=?`, name, id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return games.db.Exec(ctx, `INSERT INTO users (uuid, name) VALUES (?, ?)`, id, name)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//go:embed adjectives.txt
|
||||||
|
var namesAdjectives string
|
||||||
|
|
||||||
|
//go:embed animals.txt
|
||||||
|
var namesAnimals string
|
||||||
|
|
||||||
func (games Games) UserName(ctx context.Context, id string) (string, error) {
|
func (games Games) UserName(ctx context.Context, id string) (string, error) {
|
||||||
result := ""
|
result := ""
|
||||||
err := games.db.Query(ctx, func(rows *sql.Rows) error {
|
err := games.db.Query(ctx, func(rows *sql.Rows) error {
|
||||||
@@ -74,9 +89,31 @@ func (games Games) UserName(ctx context.Context, id string) (string, error) {
|
|||||||
FROM users
|
FROM users
|
||||||
WHERE users.uuid=?
|
WHERE users.uuid=?
|
||||||
`, id)
|
`, id)
|
||||||
|
if result == "" {
|
||||||
|
adjectives := strings.Fields(namesAdjectives)
|
||||||
|
animals := strings.Split(namesAnimals, "\n")
|
||||||
|
animals = slices.DeleteFunc(animals, func(s string) bool { return s == "" })
|
||||||
|
name := strings.Title(fmt.Sprintf("%s %s", adjectives[rand.Intn(len(adjectives))], animals[rand.Intn(len(animals))]))
|
||||||
|
if err := games.UpdateUserName(ctx, id, name); err != nil {
|
||||||
|
return "", err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return games.UserName(ctx, id)
|
||||||
|
}
|
||||||
return result, err
|
return result, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (a KillWord) Empty() bool {
|
||||||
|
return a == (KillWord{})
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (a Assignment) Empty() bool {
|
||||||
|
return len(a.Public) == 0 && len(a.Private) == 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s PlayerState) Empty() bool {
|
||||||
|
return len(s.Kills) == 0 && s.KillWords.Empty()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s PlayerState) Points() int {
|
func (s PlayerState) Points() int {
|
||||||
points := 0
|
points := 0
|
||||||
for _, kill := range s.Kills {
|
for _, kill := range s.Kills {
|
||||||
@@ -85,20 +122,35 @@ func (s PlayerState) Points() int {
|
|||||||
return points
|
return points
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (games Games) GameByName(ctx context.Context, uid, name string) (string, error) {
|
func (games Games) GameName(ctx context.Context, id string) (string, error) {
|
||||||
var result string
|
var result string
|
||||||
err := games.db.Query(ctx, func(rows *sql.Rows) error {
|
err := games.db.Query(ctx, func(rows *sql.Rows) error {
|
||||||
return rows.Scan(&result)
|
return rows.Scan(&result)
|
||||||
}, `
|
}, `
|
||||||
SELECT
|
SELECT
|
||||||
players.game_uuid
|
games.name
|
||||||
FROM
|
FROM
|
||||||
players
|
games
|
||||||
JOIN games ON players.game_uuid=games.uuid
|
WHERE games.uuid=?
|
||||||
WHERE players.user_uuid=? AND games.name=?
|
|
||||||
ORDER BY games.updated DESC
|
ORDER BY games.updated DESC
|
||||||
LIMIT 1
|
LIMIT 1
|
||||||
`, uid, name)
|
`, id)
|
||||||
|
return result, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (games Games) GameByName(ctx context.Context, name string) (string, error) {
|
||||||
|
var result string
|
||||||
|
err := games.db.Query(ctx, func(rows *sql.Rows) error {
|
||||||
|
return rows.Scan(&result)
|
||||||
|
}, `
|
||||||
|
SELECT
|
||||||
|
games.uuid
|
||||||
|
FROM
|
||||||
|
games
|
||||||
|
WHERE games.name=?
|
||||||
|
ORDER BY games.updated DESC
|
||||||
|
LIMIT 1
|
||||||
|
`, name)
|
||||||
return result, err
|
return result, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -378,6 +430,10 @@ func (games Games) CreateEventAssignmentRotation(ctx context.Context, id string,
|
|||||||
return games.createEvent(ctx, id, event)
|
return games.createEvent(ctx, id, event)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (words KillWords) Empty() bool {
|
||||||
|
return words.Global == (KillWord{}) && words.Assigned.IsZero() && words.Assignee == "" && words.Assignment.Empty()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (words KillWords) Privates() []KillWord {
|
func (words KillWords) Privates() []KillWord {
|
||||||
a := slices.Clone(words.Assignment.Private)
|
a := slices.Clone(words.Assignment.Private)
|
||||||
slices.SortFunc(a, func(a, b KillWord) int {
|
slices.SortFunc(a, func(a, b KillWord) int {
|
||||||
@@ -399,7 +455,7 @@ func (prev AllKillWords) ShuffleAssignees(killer, victim, word string) AllKillWo
|
|||||||
|
|
||||||
if _, ok := prev[killer]; !ok {
|
if _, ok := prev[killer]; !ok {
|
||||||
} else if victimState, ok := prev[victim]; !ok {
|
} else if victimState, ok := prev[victim]; !ok {
|
||||||
} else {
|
} else if killer != victimState.Assignee { // if victim was targeting killer, just randomize
|
||||||
m.assign(killer, victimState.Assignee)
|
m.assign(killer, victimState.Assignee)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -31,7 +31,7 @@ func TestGames(t *testing.T) {
|
|||||||
t.Error(v)
|
t.Error(v)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if v, err := games.GameByName(ctx, "", ""); err != nil {
|
if v, err := games.GameByName(ctx, ""); err != nil {
|
||||||
t.Error("err getting game by empty name for empty user:", err)
|
t.Error("err getting game by empty name for empty user:", err)
|
||||||
} else if len(v) > 0 {
|
} else if len(v) > 0 {
|
||||||
t.Error(v)
|
t.Error(v)
|
||||||
@@ -112,7 +112,7 @@ func TestGames(t *testing.T) {
|
|||||||
t.Error("wrong game found for user:", v)
|
t.Error("wrong game found for user:", v)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if v, err := games.GameByName(ctx, "p1", "g1"); err != nil {
|
if v, err := games.GameByName(ctx, "g1"); err != nil {
|
||||||
t.Error("err getting game by name for user:", err)
|
t.Error("err getting game by name for user:", err)
|
||||||
} else if v != id {
|
} else if v != id {
|
||||||
t.Error("wrong game by name for user:", v)
|
t.Error("wrong game by name for user:", v)
|
||||||
@@ -382,3 +382,25 @@ func TestAllKillWordsUnused(t *testing.T) {
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func TestGenerateUserName(t *testing.T) {
|
||||||
|
games := newTestGames(t)
|
||||||
|
|
||||||
|
name, err := games.UserName(context.Background(), "id")
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if name == "" {
|
||||||
|
t.Fatal(name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
name2, err := games.UserName(context.Background(), "id")
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if name2 != name {
|
||||||
|
t.Fatal(name2)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
t.Log(name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -71,20 +71,20 @@ func (ugs *UserGameServer) listen(ctx context.Context, reader func(context.Conte
|
|||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if m["party"] == "start" {
|
if startGame := m["party"] == "start"; startGame {
|
||||||
if gameState, err := ugs.games.GameState(ctx, ugs.ID); err != nil {
|
if gameState, err := ugs.games.GameState(ctx, ugs.ID); err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
} else if gameState.Started {
|
} else if gameState.Started {
|
||||||
} else if err := ugs.games.CreateEventAssignmentRotation(ctx, ugs.ID, "", "", "", 0); err != nil {
|
} else if err := ugs.games.CreateEventAssignmentRotation(ctx, ugs.ID, "", "", "", 0); err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if m["k"] != "" {
|
} else if killOccurred := m["k"] != ""; killOccurred {
|
||||||
return fmt.Errorf("not impl: a kill occurred: %+v", m)
|
return fmt.Errorf("not impl: a kill occurred: %+v", m)
|
||||||
} else if name := m["name"]; name != "" {
|
} else if isRename := m["name"] != ""; isRename {
|
||||||
if err := ugs.games.UpdateUserName(ctx, ugs.Session.ID, name); err != nil {
|
if err := ugs.games.UpdateUserName(ctx, ugs.Session.ID, m["name"]); err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if m["again"] == "true" {
|
} else if isRestart := m["again"] == "true"; isRestart {
|
||||||
if gameState, err := ugs.games.GameState(ctx, ugs.ID); err != nil {
|
if gameState, err := ugs.games.GameState(ctx, ugs.ID); err != nil {
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
} else if gameState.Completed.IsZero() {
|
} else if gameState.Completed.IsZero() {
|
||||||
@@ -98,6 +98,44 @@ func (ugs *UserGameServer) listen(ctx context.Context, reader func(context.Conte
|
|||||||
return ctx.Err()
|
return ctx.Err()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (ugs *UserGameServer) State(ctx context.Context) (GameState, error) {
|
type UserGameState GameState
|
||||||
return ugs.games.GameState(ctx, ugs.ID)
|
|
||||||
|
func (ugs *UserGameServer) State(ctx context.Context) (UserGameState, error) {
|
||||||
|
gameState, err := ugs.games.GameState(ctx, ugs.ID)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return UserGameState{}, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if complete := !gameState.Completed.IsZero(); complete {
|
||||||
|
return UserGameState(gameState), nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self := gameState.Players[ugs.Session.ID]
|
||||||
|
for i := range self.Kills {
|
||||||
|
self.Kills[i].KillWord.Points = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.KillWords.Assignment.Public = nil
|
||||||
|
self.KillWords.Assignment.Private = nil
|
||||||
|
gameState.Players[ugs.Session.ID] = self
|
||||||
|
|
||||||
|
for k, v := range gameState.Players {
|
||||||
|
if isSelf := k == ugs.Session.ID; isSelf {
|
||||||
|
v.KillWords.Assignment = Assignment{}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
v.KillWords.Global = KillWord{}
|
||||||
|
v.KillWords.Assignee = ""
|
||||||
|
for i := range v.Kills {
|
||||||
|
v.Kills[i].Victim = ""
|
||||||
|
v.Kills[i].KillWord.Word = ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if assignedToSomeoneElse := self.KillWords.Assignee != k; assignedToSomeoneElse {
|
||||||
|
v.KillWords.Assignment.Private = v.KillWords.Assignment.Private[:0]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gameState.Players[k] = v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return UserGameState(gameState), nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
291
cmd/server/usergameserver_test.go
Normal file
291
cmd/server/usergameserver_test.go
Normal file
@@ -0,0 +1,291 @@
|
|||||||
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"context"
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
|
func TestUserGameServer(t *testing.T) {
|
||||||
|
ctx := context.Background()
|
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|
games := newTestGames(t)
|
||||||
|
|
||||||
|
gid, err := games.CreateGame(ctx, "g1")
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pids := []string{}
|
||||||
|
for i := 0; i < 4; i++ {
|
||||||
|
pid := fmt.Sprintf("p%d", i+1)
|
||||||
|
if err := games.CreateEventPlayerJoin(ctx, gid, pid, "player "+pid); err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pids = append(pids, pid)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ugs, err := NewUserGameServer(ctx, Session{ID: pids[0]}, games)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
t.Run("unstarted", func(t *testing.T) {
|
||||||
|
state, err := ugs.State(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if state.Started {
|
||||||
|
t.Error("started after player joins only")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !state.Completed.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("completed after player joins only")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, pid := range pids {
|
||||||
|
if p, ok := state.Players[pid]; !ok {
|
||||||
|
t.Error(pid, "not in players")
|
||||||
|
} else if !p.Empty() {
|
||||||
|
t.Error(pid, p)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
if err := games.CreateEventAssignmentRotation(ctx, gid, "", "", "", 0); err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
t.Run("just started", func(t *testing.T) {
|
||||||
|
state, err := ugs.State(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !state.Started {
|
||||||
|
t.Error("not started after assignment rotation")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !state.Completed.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("completed after assignment rotation")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, pid := range pids {
|
||||||
|
p, ok := state.Players[pid]
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
t.Error(pid, "not in players")
|
||||||
|
} else if p.Empty() {
|
||||||
|
t.Error(pid, p)
|
||||||
|
} else if len(p.Kills) > 0 {
|
||||||
|
t.Error(pid, "has a kill")
|
||||||
|
} else if p.KillWords.Assigned.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("assigned is zero")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if isSelf := pid == ugs.Session.ID; isSelf {
|
||||||
|
if p.KillWords.Global.Word == "" || p.KillWords.Global.Points == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self global missing field")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Assignee == "" {
|
||||||
|
t.Error("assignee is empty")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Public) > 0 {
|
||||||
|
t.Error("self knows its own public")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Private) > 0 {
|
||||||
|
t.Error("self knows its own private")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if !p.KillWords.Global.Empty() {
|
||||||
|
t.Error("can see not self global")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Assignee != "" {
|
||||||
|
t.Error("can see other player's assignee")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Public) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see other player's public")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if state.Players[ugs.Session.ID].KillWords.Assignee == pid && len(p.KillWords.Assignment.Private) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see assignee's private")
|
||||||
|
} else if state.Players[ugs.Session.ID].KillWords.Assignee != pid && len(p.KillWords.Assignment.Private) > 0 {
|
||||||
|
t.Error("can see not assignee's private")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
for i := 0; i < 3; i++ {
|
||||||
|
state, err := games.GameState(ctx, ugs.ID)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
killer := ugs.Session.ID
|
||||||
|
if i > 0 {
|
||||||
|
killer = state.Players[killer].KillWords.Assignee
|
||||||
|
}
|
||||||
|
victim := state.Players[killer].KillWords.Assignee
|
||||||
|
word := state.Players[victim].KillWords.Assignment.Public[0].Word
|
||||||
|
points := state.Players[victim].KillWords.Assignment.Public[0].Points
|
||||||
|
if err := games.CreateEventAssignmentRotation(ctx, gid, killer, victim, word, points); err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
t.Run("after kills", func(t *testing.T) {
|
||||||
|
state, err := ugs.State(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !state.Started {
|
||||||
|
t.Error("not started after kills")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !state.Completed.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("completed after kills")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, pid := range pids {
|
||||||
|
p, ok := state.Players[pid]
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
t.Error(pid, "not in players")
|
||||||
|
} else if p.Empty() {
|
||||||
|
t.Error(pid, p)
|
||||||
|
} else if p.KillWords.Assigned.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("assigned is zero")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if isSelf := pid == ugs.Session.ID; isSelf {
|
||||||
|
if len(p.Kills) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self never got a kill")
|
||||||
|
} else if kill := p.Kills[0]; kill.Timestamp.IsZero() {
|
||||||
|
t.Errorf("kill has no timestamp")
|
||||||
|
} else if kill.Victim == "" {
|
||||||
|
t.Errorf("kill has no victim")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Points != 0 {
|
||||||
|
t.Errorf("know points of own kill")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Word == "" {
|
||||||
|
t.Errorf("dont know own kill word")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Global.Word == "" || p.KillWords.Global.Points == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self global missing field")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Assignee == "" {
|
||||||
|
t.Error("assignee is empty")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Public) > 0 {
|
||||||
|
t.Error("self knows its own public")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Private) > 0 {
|
||||||
|
t.Error("self knows its own private")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if len(p.Kills) == 0 {
|
||||||
|
} else if kill := p.Kills[0]; kill.Timestamp.IsZero() {
|
||||||
|
t.Errorf("kill has no timestamp")
|
||||||
|
} else if kill.Victim != "" {
|
||||||
|
t.Errorf("know other's victim")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Points == 0 {
|
||||||
|
t.Errorf("other's kill has no points")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Word != "" {
|
||||||
|
t.Errorf("know other's kill word")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !p.KillWords.Global.Empty() {
|
||||||
|
t.Error("can see not self global")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Assignee != "" {
|
||||||
|
t.Error("can see other player's assignee")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Public) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see other player's public")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if state.Players[ugs.Session.ID].KillWords.Assignee == pid && len(p.KillWords.Assignment.Private) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see assignee's private")
|
||||||
|
} else if state.Players[ugs.Session.ID].KillWords.Assignee != pid && len(p.KillWords.Assignment.Private) > 0 {
|
||||||
|
t.Error("can see not assignee's private")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
if err := games.CreateEventGameComplete(ctx, gid); err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
t.Run("completed", func(t *testing.T) {
|
||||||
|
state, err := ugs.State(ctx)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatal(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !state.Started {
|
||||||
|
t.Error("not started after complete")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if state.Completed.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("not complete after complete")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, pid := range pids {
|
||||||
|
p, ok := state.Players[pid]
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
t.Error(pid, "not in players")
|
||||||
|
} else if p.Empty() {
|
||||||
|
t.Error(pid, p)
|
||||||
|
} else if p.KillWords.Assigned.IsZero() {
|
||||||
|
t.Error("assigned is zero")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if isSelf := pid == ugs.Session.ID; isSelf {
|
||||||
|
if len(p.Kills) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self never got a kill")
|
||||||
|
} else if kill := p.Kills[0]; kill.Timestamp.IsZero() {
|
||||||
|
t.Errorf("kill has no timestamp")
|
||||||
|
} else if kill.Victim == "" {
|
||||||
|
t.Errorf("kill has no victim")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Points == 0 {
|
||||||
|
t.Errorf("dont know points of own kill at game review")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Word == "" {
|
||||||
|
t.Errorf("dont know own kill word")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Global.Word == "" || p.KillWords.Global.Points == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self global missing field")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Assignee == "" {
|
||||||
|
t.Error("assignee is empty")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Public) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self doesnt know its own public after game")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Private) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("self doesnt know its own private after game")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if len(p.Kills) == 0 {
|
||||||
|
} else if kill := p.Kills[0]; kill.Timestamp.IsZero() {
|
||||||
|
t.Errorf("kill has no timestamp")
|
||||||
|
} else if kill.Victim == "" {
|
||||||
|
t.Errorf("cannot know other's victim")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Points == 0 {
|
||||||
|
t.Errorf("other's kill has no points")
|
||||||
|
} else if kill.KillWord.Word == "" {
|
||||||
|
t.Errorf("dont know other's kill word")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Global.Empty() {
|
||||||
|
t.Error("cannot see not self global")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if p.KillWords.Assignee == "" {
|
||||||
|
t.Error("cannot see other player's assignee")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(p.KillWords.Assignment.Public) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see other player's public")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if state.Players[ugs.Session.ID].KillWords.Assignee == pid && len(p.KillWords.Assignment.Private) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see assignee's private")
|
||||||
|
} else if state.Players[ugs.Session.ID].KillWords.Assignee != pid && len(p.KillWords.Assignment.Private) == 0 {
|
||||||
|
t.Error("cannot see not assignee's private after game")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,9 +1,12 @@
|
|||||||
package main
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"fmt"
|
"bytes"
|
||||||
|
"encoding/json"
|
||||||
|
"io"
|
||||||
"net/http"
|
"net/http"
|
||||||
"path"
|
"path"
|
||||||
|
"slices"
|
||||||
"strings"
|
"strings"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -12,8 +15,29 @@ func isV1(r *http.Request) bool {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *S) serveV1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error {
|
func (s *S) serveV1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error {
|
||||||
|
uid := s.Session(r.Context()).ID
|
||||||
switch path.Join(r.Method, r.URL.Path) {
|
switch path.Join(r.Method, r.URL.Path) {
|
||||||
case "PUT/v1/state/" + s.Session(r.Context()).ID + "/party":
|
case "GET/v1/state/" + uid:
|
||||||
|
name, err := s.games.UserName(r.Context(), uid)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gids, err := s.games.GamesForUser(r.Context(), uid)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg := map[string]any{
|
||||||
|
"name": name,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(gids) > 0 {
|
||||||
|
party, err := s.games.GameName(r.Context(), gids[0])
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg["party"] = party
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return json.NewEncoder(w).Encode(msg)
|
||||||
|
case "PUT/v1/state/" + uid + "/party":
|
||||||
return s.serveV1PutParty(w, r)
|
return s.serveV1PutParty(w, r)
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
http.NotFound(w, r)
|
http.NotFound(w, r)
|
||||||
@@ -22,5 +46,32 @@ func (s *S) serveV1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *S) serveV1PutParty(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error {
|
func (s *S) serveV1PutParty(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error {
|
||||||
return fmt.Errorf("not impl")
|
userName, err := s.games.UserName(r.Context(), s.Session(r.Context()).ID)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
party, err := io.ReadAll(r.Body)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
party = bytes.TrimSpace(party)
|
||||||
|
if len(party) == 0 {
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gid, err := s.games.GameByName(r.Context(), string(party))
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
games, err := s.games.GamesForUser(r.Context(), gid)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if slices.Contains(games, gid) {
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return s.games.CreateEventPlayerJoin(r.Context(), gid, s.Session(r.Context()).ID, userName)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,6 @@ import (
|
|||||||
"context"
|
"context"
|
||||||
"encoding/json"
|
"encoding/json"
|
||||||
"fmt"
|
"fmt"
|
||||||
"io"
|
|
||||||
"net/http"
|
"net/http"
|
||||||
"slices"
|
"slices"
|
||||||
"strconv"
|
"strconv"
|
||||||
@@ -68,7 +67,7 @@ func (ws WS) Push(ctx context.Context, ugs *UserGameServer) error {
|
|||||||
|
|
||||||
var msg map[string]any
|
var msg map[string]any
|
||||||
if unstarted := !gameState.Started; unstarted {
|
if unstarted := !gameState.Started; unstarted {
|
||||||
msg, err = ws.unstartedMsg(ctx, gameState)
|
msg, err = ws.unstartedMsg(ctx, ugs, gameState)
|
||||||
} else if complete := !gameState.Completed.IsZero(); complete {
|
} else if complete := !gameState.Completed.IsZero(); complete {
|
||||||
msg, err = ws.completeMsg(ctx, gameState)
|
msg, err = ws.completeMsg(ctx, gameState)
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@@ -92,23 +91,27 @@ func (ws WS) Push(ctx context.Context, ugs *UserGameServer) error {
|
|||||||
return ws.c.Write(ctx, 1, msgB)
|
return ws.c.Write(ctx, 1, msgB)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (ws WS) unstartedMsg(ctx context.Context, gameState GameState) (msg map[string]any, _ error) {
|
func (ws WS) unstartedMsg(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState UserGameState) (msg map[string]any, _ error) {
|
||||||
msg["page"] = "A"
|
msg["page"] = "A"
|
||||||
|
|
||||||
items := []map[string]any{}
|
items := []map[string]any{}
|
||||||
for k := range gameState.Players {
|
for k := range gameState.Players {
|
||||||
|
if k == ugs.Session.ID {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
name, err := ws.games.UserName(ctx, k)
|
name, err := ws.games.UserName(ctx, k)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
items = append(items, map[string]any{"name": name})
|
items = append(items, map[string]any{"id": k, "name": name})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
msg["items"] = items
|
msg["items"] = items
|
||||||
|
|
||||||
return msg, nil
|
return msg, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (ws WS) completeMsg(ctx context.Context, gameState GameState) (msg map[string]any, _ error) {
|
func (ws WS) completeMsg(ctx context.Context, gameState UserGameState) (msg map[string]any, _ error) {
|
||||||
msg["page"] = "B"
|
msg["page"] = "B"
|
||||||
msg["event"] = "B"
|
msg["event"] = "B"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -135,7 +138,7 @@ func (ws WS) completeMsg(ctx context.Context, gameState GameState) (msg map[stri
|
|||||||
return msg, nil
|
return msg, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (ws WS) inProgressMsg(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState GameState) (msg map[string]any, _ error) {
|
func (ws WS) inProgressMsg(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState UserGameState) (msg map[string]any, _ error) {
|
||||||
msg["page"] = "B"
|
msg["page"] = "B"
|
||||||
msg["event"] = "A"
|
msg["event"] = "A"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -145,7 +148,7 @@ func (ws WS) inProgressMsg(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState G
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
msg["items"] = items
|
msg["items"] = items
|
||||||
|
|
||||||
return nil, io.EOF
|
return msg, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type inProgressMsgItem struct {
|
type inProgressMsgItem struct {
|
||||||
@@ -159,7 +162,7 @@ type inProgressMsgItemTag struct {
|
|||||||
V int `json:"v,string"`
|
V int `json:"v,string"`
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (ws WS) inProgressMsgItems(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState GameState) ([]inProgressMsgItem, error) {
|
func (ws WS) inProgressMsgItems(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState UserGameState) ([]inProgressMsgItem, error) {
|
||||||
items := []inProgressMsgItem{}
|
items := []inProgressMsgItem{}
|
||||||
for k := range gameState.Players {
|
for k := range gameState.Players {
|
||||||
item, err := ws.inProgressMsgItem(ctx, ugs, gameState, k)
|
item, err := ws.inProgressMsgItem(ctx, ugs, gameState, k)
|
||||||
@@ -179,39 +182,26 @@ func (ws WS) inProgressMsgItems(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameSt
|
|||||||
return items, nil
|
return items, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (ws WS) inProgressMsgItem(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState GameState, uid string) (*inProgressMsgItem, error) {
|
func (ws WS) inProgressMsgItem(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameState UserGameState, uid string) (*inProgressMsgItem, error) {
|
||||||
if isSelf := uid == ugs.Session.ID; isSelf {
|
if isSelf := uid == ugs.Session.ID; isSelf {
|
||||||
return nil, nil
|
return nil, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
v := gameState.Players[uid]
|
|
||||||
self := gameState.Players[ugs.Session.ID]
|
self := gameState.Players[ugs.Session.ID]
|
||||||
|
v := gameState.Players[uid]
|
||||||
|
|
||||||
tags := []inProgressMsgItemTag{}
|
tags := []inProgressMsgItemTag{}
|
||||||
|
|
||||||
if hasBeenKilledWithGlobal := slices.ContainsFunc(self.Kills, func(a Kill) bool {
|
if hasBeenKilledWithGlobal := slices.ContainsFunc(self.Kills, func(a Kill) bool {
|
||||||
return a.KillWord.Word == self.KillWords.Global.Word && a.Victim == uid
|
return a.Victim == uid && a.KillWord.Word == self.KillWords.Global.Word
|
||||||
}); !hasBeenKilledWithGlobal {
|
}); !hasBeenKilledWithGlobal {
|
||||||
tags = append(tags, inProgressMsgItemTag{
|
tags = append(tags, newInProgressMsgItemTag(self.KillWords.Global))
|
||||||
K: self.KillWords.Global.Word,
|
|
||||||
V: self.KillWords.Global.Points,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for _, public := range v.KillWords.Publics() {
|
for _, killWord := range append(
|
||||||
tags = append(tags, inProgressMsgItemTag{
|
v.KillWords.Publics(),
|
||||||
K: public.Word,
|
v.KillWords.Privates()...,
|
||||||
V: public.Points,
|
) {
|
||||||
})
|
tags = append(tags, newInProgressMsgItemTag(killWord))
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if isAssigned := self.KillWords.Assignee == uid; isAssigned {
|
|
||||||
for _, private := range v.KillWords.Privates() {
|
|
||||||
tags = append(tags, inProgressMsgItemTag{
|
|
||||||
K: private.Word,
|
|
||||||
V: private.Points,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
name, err := ws.games.UserName(ctx, uid)
|
name, err := ws.games.UserName(ctx, uid)
|
||||||
@@ -221,3 +211,10 @@ func (ws WS) inProgressMsgItem(ctx context.Context, ugs *UserGameServer, gameSta
|
|||||||
Tags: tags,
|
Tags: tags,
|
||||||
}, err
|
}, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func newInProgressMsgItemTag(kw KillWord) inProgressMsgItemTag {
|
||||||
|
return inProgressMsgItemTag{
|
||||||
|
K: kw.Word,
|
||||||
|
V: kw.Points,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
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