Ryujinx/src/Ryujinx.Graphics.OpenGL/IOpenGLContext.cs

13 lines
209 B
C#

using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Helper;
using System;
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
{
public interface IOpenGLContext : IDisposable
{
void MakeCurrent();
bool HasContext();
}
}